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      《重返未來》1999卡卡尼亞該不該提取重返未來1999卡卡尼亞抽取提議

      時間:2024-05-20 12:51:32人氣:0

      重返未來1999卡卡尼亞該不該提取?重返未來1999里的卡卡尼亞是一位即將上線的木系角色,周年慶版本將引入四位新人物,其中也包括卡卡尼亞。根據此前前瞻直播的信息,很多玩家感覺這個角色的強度還算可以,卻不知道這個角色的技能詳情是怎樣的及其這個角色該不該提取?那么接下來就讓小編來為大家介紹一下重返未來1999卡卡尼亞提取建議吧!

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      《重返未來》1999卡卡尼亞該不該提取重返未來1999卡卡尼亞抽取提議【1】

      重返未來1999卡卡尼亞提取提議

      洞察

      洞1,其他友方受擊一定比例損害由卡卡尼亞承擔,卡卡尼亞受到的傷害轉為【移情】儲存,其上限為卡卡尼亞生命限制一定比例,當【移情】達到最高值時,沒法再為友方承傷。

      第一反應想到的就是像上次鬃毛中的boss鹿蜀,一直要算計著疊層數,后期全隊被劈一下就頂不住了,假如隊伍中帶上卡卡尼亞,就可以增加團隊承傷限制,讓我們能搞出更高的導出。

      《重返未來》1999卡卡尼亞該不該提取重返未來1999卡卡尼亞抽取提議【2】

      洞2,進入戰斗時,得到最大生命值提高。

      洞三,第一層效果,【移情】每達到卡卡尼亞生命限制一定百分比時,為我方全體角色回應卡卡尼亞生命限制一定百分比的生命,階段性為團隊回應,也可以理解為受擊回應,由于卡卡是依據受擊儲存移情,來觸發回應,從你血條低的時候死而復生。

      效果二,卡卡尼亞遭受治療時,對敵方全體導致當前【移情】值的本源創傷,也就是每次遭受醫治就造成一次損害,搭配上維拉的單體高頻次奶,傷害和全隊的血量都拉上去了。

      技能

      一技能——【潛意識】,單個進攻,對敵方導致心理創傷,附加導致當前【移情】一定比例的源頭損害。

      二技能——【聯想法】,單個增益,回應一定比例的較大生命,對其他友方使用中,卡卡尼亞損失一定百分比較大生命,使目標得到【心理慰藉】。

      《重返未來》1999卡卡尼亞該不該提取重返未來1999卡卡尼亞抽取提議【3】

      【心理慰藉】的效果是,提升進攻,數值相當于增加時【移情】值的一定百分比,對自身釋放時回應一定比例最大生命值,對同伴釋放時降低卡卡尼亞的血量,依據【移情】值百分比提升進攻,因為是提升攻擊buff,因此打源頭創傷的角色都能因為這buff得到損害增益。

      招式——【本我,自身,超我】,單個心理創傷,耗費全部【移情】對目標導致【移情】一定百分比源頭創傷,并迅速紀錄目標本回合承擔的后續損害,回合結束時再次對目標導致等同于紀錄值一定百分比的本源創傷。

      這也是耗費【移情】的唯一方式,可通過釋放大招重算【移情】值,幫助隊友繼續抗傷,開啟分階段回應,不過應用招式前記得應用二技能給隊友提升最大程度的進攻提高,debuff部分記錄損害,在一段時間后點爆的制度并不罕見。

      《重返未來》1999卡卡尼亞該不該提取重返未來1999卡卡尼亞抽取提議【4】

      卡卡尼亞的大招會更適合單個boss的戰斗,在怪物為主的副本環境里,并不是她的高光區,總體來說卡卡尼亞更傾向于高難本和鬃毛郵報的boss,抗傷提升團隊存活,被動回應,協助奶爸緩解回應壓力。

      buff提升進攻,提高團隊損害,附加協助打源頭創傷的角色,招式紀錄損害,回合結束點爆,源頭創傷角色加上卡卡尼亞可能會打出傷害新境界。

      對新手而言,可能一般的拐位角色如柏林東側、十四行詩,在日常里還能搞出不錯輸出,或者提供直接團隊buff,可能入門感受會更好,老玩家值得提取卡卡尼亞,新手還是優先抽主c角色。

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